CISUC

LED-ME Project - A Game Design Report

Authors



Keywords

videogame design, multisensory stimulation

Subject

videogame design, multisensory stimulation

Conference

X Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital, November 2011


Cited by

Year 2014 : 2 citations

 A Cavalcanti, N Castelhano, A Abrahão (2014). Processo de Design de um Jogo para Ambientes Multissensoriais, in Anais do Computers on the Beach, 2014 - siaiweb06.univali.br

 OPS Neto, VHV de Sousa, GB Batista, FCBG Santana (2013). G-TEA: Uma ferramenta no auxílio da aprendizagem de crianças com Transtorno do Espectro Autista, baseada na metodologia ABA, in Actas do SBGames 2013, sbgames.org