CISUC

Avaliação e evolução de um sistema de apoio à aprendizagem da programação

Authors

Abstract

O ensino da programação através dos métodos tradicionais, onde a leccionação de conceitos dinâmicos é realizada utilizando principalmente materiais de índole estática, não se tem revelado muito eficaz. Neste documento é apresentado um ambiente, o SICAS, que de forma dinâmica, interactiva e apelativa permite a construção e simulação de algoritmos. De forma a medir a eficácia do ambiente desenvolvido e a procurar formas de o melhorar foram realizadas experiências. As sugestões chegadas por avaliadores e a constatação, por parte dos autores, de certos aspectos menos bem conseguidos resultaram numa proposta de alteração, cujo desenvolvimento está em curso, com o intuito de optimizar o ambiente.

Subject

Computer Science Education

Cited by

Year 2013 : 1 citations

 Marques, M., O ensino da programação no desenvolvimento de jogos através do ambiente Scratch. Relatório de estágio do Mestrado em Ensino da Informática, Universidade de Minho, Outubro de 2013.